Minggu, 29 September 2013

Artikel Arsitektur von Neumann

Perkembangan Komputer dari Masa ke Masa
Perkembangan komputer dari masa ke masa selalu mengalami peningkatan. Pada awalnya komputer bukanlah alat yang diciptakan untuk berbagai kegunaan seperti yang kita amati pada zaman sekarang. Dulu komputer diciptakan hanya sebagai alat untuk mempermudah dalam penghitungan atau lebih mudahnya sebagai mesin hitung matematika. Tetapi seiring dengan perkembangan zaman komputer ini terus berevolusi menjadi mesin serba guna khususnya pada bidang industri dan penelitian.
http://aldimaulana58.files.wordpress.com/2011/11/komputer-generasi-ketiga.jpg
Oleh karena itu, kata dasar komputer berasal dari kata “compute” yang berarti menghitung dengan kata lain komputer berati alat penghitung. Komputer pertama kali ditemukan oleh Charles Babbage, kecerdasannya logika matematikanya yang sangat sepesial membuatnya mampu menciptakan sebuah mesin yang dia sebut dengan nama Analytical Engine pada tahun 1882, sebuah mesin yang berfungsi sebagai alat perhitungan-perhitungan umum.
http://aldimaulana58.files.wordpress.com/2011/11/komputer-generasi-keempat.jpg
Diantara teknologi informasi yang hampir disetiap tempat kita temukan computer. Sekarang computer sangat berkembang pesat hampir setiap tahun computer selalu mengalami perkembangan. Orang bisa menggunakan computer dimana saja dirumah, dikafe, disekolah, dan ditempat lainnya. Sedangkan model dan design dari computer itu sendiri juga mengalami perkembangan. Dulu apabila orang ingin menggunakan computer maka hanya bisadikantor atau dirumah, kalau sekarang mereka biasa menggunakan computer tersebut dimana saja yang mereka inginkan.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/5/51/IPad1stGen.jpg/220px-IPad1stGen.jpg

Sabtu, 07 September 2013

Merekam Lagu ciptaan di Rumah sendiri dengan teknologi kompute


Oleh : Cecep Agung Barito

Komputer modern tidak lagi hanya sebagai alat hitung, sepeti yang semula hanya dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Contoh berikut ini adalah manfaat komputer dalam bidang industri musik.
 
Artikel ini hanyalah tahap dasar dari dunia digital  recording. Saya hanya ingin berbagi pengalaman dengan sesama newbie di bidang ini. Yang mungkin saja diantara anda ada yang kesulitan dalam melakukan proses digital recording.
Seperti sudah kita ketahui, bahwa dalam proses rekaman digital diperlukan sebuah hardware yang akan merubah sinyal dari sumber suara yang akan direkam (analog) menjadi sinyal digital, kemudian setelah diproses diubah kembali dari digital ke analog. Lebih dikenal dengan istilah kerennya Converter AD/DA. hardware lainnya adalah kabel yang akan menghubungkan sumber suara dengan komputer yang akan kita gunakan untuk merekam. Disarankan menggunakan kabel branded yang low noise, karena hal ini akan mempengaruhi baik buruknya hasil rekaman nantinya.
Oke,,  biar ga  kepanjangan artikelnya dan anda ga bingung, kita langsung saja praktekan  pengalaman yang sudah saya dapatkan dalam  hal digital recording.

Hardware dan software yang saya gunakan adalah sebagai berikut :

  1. Soundcard Creative Sound Blaster Audigy Value 7.1 sebagai konverter AD/DA
  2. Kabel instrumen merk Planet Waves
  3. Gitar Electric merk Prince dengan pick up bawaannya
  4. Bass Electric merk Prince dengan pick up bawaannya
  5. Software FL Studio 9 digunakan sebagai drum virtual.
  6. Software Steinberg Nuendo 3 sebagai DAW.
  7. IK Multimedia Amplitube 3 sebagai processor effek virtual.
  8. Driver Asio4all v2.10, digunakan untuk membantu mengatasi masalah latency atau delay pada saat rekaman. Asio4all dapat didownload di website reminya www.asio4all.com.
Pasanglah souncard pada port PCI di komputer anda lalu instal driver bawaannya dalam CD yang disertakan. Kemudian instal Nuendo, FL Studio, Amplitube, dan driver Asio4all pada komputer anda. Setelah selesai, buka volume control sound blaster audigy anda :
Pastikan bahwa Line In sebagai source yang akan digunakan untuk merekam instrumen musik, dan bila ingin merekam track vocal maka gunakan Microphone. Hal ini dikarenakan akan timbul noise yang cukup bising jika menggunakan Microphone sebagai source untuk merekam instrumen musik, apalagi jika sudah menggunakan distorsi dari Amplitube 3.
Setelah selesai pengaturan di atas, sekarang buka program Nuendo 3 pilih Devices kemudian Devices Setup.
 
Pada VST Audiobay, pilih ASIO4ALL v2. Kemudian pada ASIO4ALL v2 klik control panel untuk menentukan buffer size dan sample rates.
Geser Buffer Size menjadi 256 samples

Setelah itu klik exit pada Asio4All dan klik OK pada Device Setup. Buka VST Connections dengan menekan tombol F4. Ini untuk mengatur setting input dan output dari souncard anda, karena tanpa setting yang benar, bisa saja anda tidak dapat merekam data audio.
Di bagian input, kita bisa menentukan input souncard mana yang aktif. Secara default telah tersedia input stereo dari soundcard anda. Kita dapat menambahkan input bus baru dengan mengklik tombol add bus. Kita dapat menyimpannya sebagai preset yang dapat diloading apabila setting ini berubah.
Demikian setting pada nuendo, selanjutnya kita tinggal membuka FL Studio 9 untuk membuat/merekam drum secara virtual. Pilih options kemudian audio setting seperti gambar dibawah ini.
Pilih driver Asio4all, biarkan buffer size pada posisi defaultnya yaitu 512 samples. Setelah itu keluar dari jendela setting dan mulailah berkreasi mengaransmen drum di FL Studio 9. Disini saya anggap anda sudah mengerti tentang cara pembuatan/perekaman instrumen drum virtual di FL Studio. Setelah selesai membuat instrumen drum, lalu eksport hasil kreasi anda ke dalam bentuk wave (.wav) dengan menekan tombol Ctrl+R untuk nantinya di import ke dalam nuendo.

Selanjutnya buka kembali nuendo 3 pada komputer anda, pilih File > New Project > OK atau tekan tombol Ctrl+N > OK. Tentukan folder untuk menyimpan hasil rekaman kita kemudian klik OK. Pilih menu Project > Add track > Audio kemudian tampil jendela seperti berikut :
Kemudian klik OK dan hasilnya seperti berikut :
Import data drum yang tadi dibuat di FL Studio dengan cara klik File > Import > Audio File, cari file nya dan klik OK. Kemudian tambah lagi track untuk merekam bass dengan cara Pilih menu Project > Add track > Audio. Sekarang track audio sudah bertambah menjadi dua dengan Audio 02. Aktifkan Record Enable dan Monitor pada Audio 02, Ambil gitar bass dan masukkan kabelnya ke Line In SB Audigy anda. Untuk menambah cool suara bass pilih Inserts > klik pada kolom 1 dan pilih Amplitube 3. Tentukan jenis Amplifier, efek, Head Cabinet dll.sesuai selera anda. Setelah suara yang diinginkan ketemu, mulailah merekam dengan mengaktifkan tombol Record. Untuk merekam gitar dan alat musik lainnya, lakukan langkah-langkah seperti tadi.

Demikian artikel ini semoga bermanfaat bagi anda 
:) :) :)

Profil STMIK AKAKOM dan Minat Saya Masuk STMIK AKAKOM

STMIK AKAKOM YOGYAKARTA

 

Profile STMIK AKAKOM

Dalam abad ke-20 ini dunia banyak diwarnai dengan berbagai kemajuan secara menakjubkan yang telah diciptakan oleh umat manusia, baik dibidang ilmu maupun teknologi. Menanggapi kondisi zaman seperti tersebut di atas, pada tanggal 30 Juni 1979 didirikan sebuah yayasan dengan nama Yayasan Pendidikan Widya Bakti, yang bertujuan mengembangkan dan menyebarluaskan informatika dan teknologi komputer di kalangan masyarakat indonesia melalui usaha pendidikan yang sistematis dan ilmiah. Yayasan tersebut mengelola sebuah akademi yang bernama Akademi Aplikasi Komputer, disingkat AKAKOM.

Terhitung mulai 1 Maret 1983, Akademi Aplikasi Komputer(AKAKOM), diubah menjadi Akademi Komputer dan Informatika AKAKOM. Selanjutnya terhitung mulai tanggal 2 Mei 1985, nama Akademi Komputer dan Informatika AKAKOM diubah dan dibakukan menjadi Akademi Manajemen Informatika dan Komputer(AMIK)AKAKOM.

Agar lembaga tersebut mampu menghasilkan tenaga-tenaga profesional maupun akademik yang lebih berbobot dalam bidang informatika dan komputer, maka sejak tanggal 8 Juni 1992, berdasarkan Surat Keputusan Direktorat Jendral Pendidikan Tinggi Departemen Pendidikan dan Kebudayaan RI Nomor 262/DIKTI/Kep/1992, AMIK AKAKOM diubah bentuknya menjadi Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) AKAKOM yang membuka program sarjana dan program diploma.

Saat ini program sarjana mempunyai program stusi Teknik Informatika dan Sistem Informasi dengan status akreditasi B dan pada program diploma mempunyai 3 program studi yaitu Manajemen Informatika (status Akreditasi B), Teknik Komputer(status Akreditasi C), dan Komputerisasi Akuntansi (status Akreditasi B).

ALASAN MEMILIH STMIK AKAKOM
  
KENAPA MEMILIH STMIK AKAKOM ???
karena, STMIK AKAKOM merupakan sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer yang diminati oleh seseorang yang ingin melanjutkan pendidikan komputer khususnya. dan salah satu juruan yang masih jarang di temui yaitu jurusan  sehingga jurusan tersebut menjadi salah satu andalan STMIK AKAKOM YOGYAKARTA.

MINAT KEMAMPUAN DAN PRESTASI

Saya berminat melanjutkan study di STMIK AKAKOM untuk mengenal lebih jauh jurusan S1 Tekhnologi Informatika  kemudian ilmu yang saya peroleh akan saya gunakan di masyarakat nantinya.

 KEMAMPUAN

saya memiliki kemampuan dalam bidang musik yang nantinya akan saya kembangkan dalam aplikasi komputer.

UNIT KEGIATAN MAHASISWA KESENIAN STMIK AKAKOM YOGYAKARTA



UNIT KEGIATAN MAHASISWA
KESENIAN
 
 
Salam Seni dan Budaya !
Berawal dari sebuah kegelisahan kawan-kawan untuk dapat mencurahkan segala karya dan kreativitas guna menciptakannya Iklim seni pertunjukan di lingkungan kampus yang dialektis dalam berekspresi, bereksplorasi, berinteraksi, dan mentransformasikan nilai-nilai kebudayaan yang adi luhur serta mendominasikan kehidupan organisasi mahasiswa STMIK AKAKOM Yogyakarta, maka pada tanggal 13 September 1993 dideklarasikanlah sebuah komunitas seni dengan nama “Unit Kegiatan Mahasiswa Kesenian” atau disingkat “UKM Kesenian”.
 
Proses demi proses telah kami jalani. Tetesan keringat serta tangisan darah tercurah dari tubuh kami, namun semua itu justru membuat kami selalu haus untuk terus berkarya hingga saat ini.
Pengurus Harian Serta Dewan Penasehat
Unit Kegiatan Mahasiswa Kesenian Periode 2011/2012
 
 Pengurus Harian

Ketua : M. Rozaq Eko Pratama Yinata
Wakil Ketua : Johannes MVB
Sekretaris           : Moh. Reza Syaifur Rizal
Bendahara : Eko Wahyu Prasetyo
Perlengkapan :   -  Muhammad Mahmudi
                                                             -  Wahyu Kurniawan
                                                             -  M. Yoga Akhira
 
Divisi Musik                                              : Okky Pratama
Divisi Teater & Sastra“Tujuh Gerbang” : Galih Catur Saylendra
Divisi Tari                                                : Mareta Endah Listiyorini 
 
Dewan Penasehat 
 
                                    - Irma Handayani
                                    - Ali Achmad
                                    - Ihsan Hari Nugroho